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SCOUTING
HBC SURESNES

SURESNES U18M

Saison 2026-2027
  • TIMELINE_LOW Chronologie non fiable, analyses temporelles désactivées (WAGQLND)
  • DURATION_INFERRED Durées déduites des chronologies, à confirmer

Bilan par période de temps

FenêtreFeuillesV-N-DPour / contrePar 36 minForme
Dernier10-0-19 / 22 (-13)10.8 / 26.4L
3 derniers30-0-322 / 69 (-47)8.8 / 27.6LLL
5 derniers30-0-322 / 69 (-47)8.8 / 27.6LLL
Tout30-0-322 / 69 (-47)8.8 / 27.6LLL

Comment lire — Plus c'est haut, plus l'attaque produit à durée égale. Toujours regarder le nombre de feuilles et le niveau des adversaires.

Joueurs clés

MARTINIE Gaspard
0.7710 b.
TESSIER Martin
0.583 b.
SERTILLANGE Gabriel
0.443 b.
CLARAC--LABRU Clovis
0.441 b.
HUBERT Timothee
0.441 b.
SAAD Yanis
0.392 b.
AUSSEL Gabriel
0.381 b.
BOUBERT--MOREAU Jean-jacques
0.381 b.

Comment lire — Sert à ordonner l'attention défensive, pas à noter un joueur. Regarder « repose sur » et le nombre de feuilles.

Buts marqués / encaissés par match

0122472305/09 RUEIL 62405/09 ACBB92205/09 COURBEmarquésencaissés

Mi-temps : buts marqués en 1re et 2de période

0365205/09 RUEIL 6005/09 ACBB5405/09 COURBE1re période2de période

Comment lire — Une équipe qui bascule positivement après la pause gère mieux la durée ; pour un joueur, un rôle qui change.

Rythme : buts par tranche de 5 min (2 match(s) à chronologie fiable)

0612460'095'5210'2715'3920'21225'marquésencaissés

Comment lire — Repère les moments où l'équipe accélère ou craque (début de mi-temps, fin de match).

Efficacité au tir par match (%)

02039282605/09 RUEIL 3505/09 ACBB393105/09 COURBEfeuille (hors 7 m, hors tirs arrêtés)chronologie (arrêts inclus)

Comment lire — Une réussite élevée signale une attaque qui finit ses actions… ou une saisie de table incomplète.

Comment lire — Mesure la finition face au gardien adverse. Un écart avec la réussite « feuille » = beaucoup de tirs arrêtés.

Discipline et gardiens par match

0470605/09 RUEIL 0705/09 ACBB0205/09 COURBEavert. + 2 minarrêts

Comment lire — Une équipe qui encaisse beaucoup en infériorité paie cher ses sanctions.

Répartition offensive par match

0438648605/09 RUEIL 48305/09 ACBB57805/09 COURBEbuteurs différentspart des 3 meilleurs (%)
Sur la période : top 1 46 % · top 3 73 % · HHI 0.26 (min 0.125) · 8 buteurs

Comment lire — > 60 % : attaque concentrée, un plan défensif ciblé peut suffire. < 45 % : attaque distribuée, préparer un plan collectif.

Gardiens

MGHEZZI LARAFI Adam13 arrêts · 3 f. · ratio brut 16 % (1 partagée)
WIEST Lucas2 arrêts · 1 f. · ratio brut 8 % (1 partagée)

Comment lire — Ordre de grandeur de l'efficacité du poste. 30 % et plus est élevé à ce niveau.

Signaux et séquences

  • À SURVEILLER9 min sans marquer (01:12–10:31). — vs RUEIL / PUTEAUXPréparer une relance : temps mort, système simple, joueur de confiance.
  • À SURVEILLER6 min sans marquer (15:00–20:34). — vs RUEIL / PUTEAUXPréparer une relance : temps mort, système simple, joueur de confiance.
  • À SURVEILLER9 min sans marquer (20:34–29:14). — vs RUEIL / PUTEAUXPréparer une relance : temps mort, système simple, joueur de confiance.
  • À SURVEILLER8 min sans marquer (04:12–12:14). — vs COURBEVOIEPréparer une relance : temps mort, système simple, joueur de confiance.
  • À SURVEILLER6 min sans marquer (14:06–19:59). — vs COURBEVOIEPréparer une relance : temps mort, système simple, joueur de confiance.
  • À SURVEILLER6 min sans marquer (23:01–28:34). — vs COURBEVOIEPréparer une relance : temps mort, système simple, joueur de confiance.
  • À SURVEILLERAttaque concentrée : les 3 meilleurs buteurs font 73 % des buts (HHI 0.26).Cibler défensivement les 2–3 finisseurs.
  • À SURVEILLERMoins de buts en 2de période qu'en 1re (-10 sur 3 matchs).Regarder l'entame de 2de période dans le rythme par 5 min.
  • OBSERVÉ0 exclusion(s) de 2 min sur 3 feuilles (0.0 par match).Si ≥ 3 par match : travailler la défense sans faute et la gestion de l'infériorité.

Comment lire — Fenêtre où l'attaque cale ; utile pour préparer une relance (temps mort, système de repli).

Feuilles utilisées : WAGQLNB, WAGQLND, WAGQLNE · moteur 0.1.0.