LEVALLOIS U18M
- TIMELINE_LOW Chronologie non fiable, analyses temporelles désactivées (WAGQLMW)
- DURATION_INFERRED Durées déduites des chronologies, à confirmer
Bilan par période de temps
| Fenêtre | Feuilles | V-N-D | Pour / contre | Par 36 min | Forme |
|---|---|---|---|---|---|
| Dernier | 1 | 0-0-1 | 13 / 17 (-4) | 11.7 / 15.3 | L |
| 3 derniers | 3 | 2-0-1 | 57 / 48 (+9) | 17.1 / 14.4 | WWL |
| 5 derniers | 5 | 3-0-2 | 92 / 74 (+18) | 18.4 / 14.8 | LWWWL |
| Tout | 5 | 3-0-2 | 92 / 74 (+18) | 18.4 / 14.8 | LWWWL |
Comment lire — Plus c'est haut, plus l'attaque produit à durée égale. Toujours regarder le nombre de feuilles et le niveau des adversaires.
Joueurs clés
Comment lire — Sert à ordonner l'attention défensive, pas à noter un joueur. Regarder « repose sur » et le nombre de feuilles.
Buts marqués / encaissés par match
Mi-temps : buts marqués en 1re et 2de période
Comment lire — Une équipe qui bascule positivement après la pause gère mieux la durée ; pour un joueur, un rôle qui change.
Rythme : buts par tranche de 5 min (4 match(s) à chronologie fiable)
Comment lire — Repère les moments où l'équipe accélère ou craque (début de mi-temps, fin de match).
Efficacité au tir par match (%)
Comment lire — Une réussite élevée signale une attaque qui finit ses actions… ou une saisie de table incomplète.
Comment lire — Mesure la finition face au gardien adverse. Un écart avec la réussite « feuille » = beaucoup de tirs arrêtés.
Discipline et gardiens par match
Comment lire — Une équipe qui encaisse beaucoup en infériorité paie cher ses sanctions.
Répartition offensive par match
Comment lire — > 60 % : attaque concentrée, un plan défensif ciblé peut suffire. < 45 % : attaque distribuée, préparer un plan collectif.
Gardiens
Comment lire — Ordre de grandeur de l'efficacité du poste. 30 % et plus est élevé à ce niveau.
Signaux et séquences
- À SURVEILLER6 min sans marquer (00:00–05:42). — vs BOIS-COLOMBES→ Préparer une relance : temps mort, système simple, joueur de confiance.
- OBSERVÉMoney-time (écart ≤ 2 à 25:00) : 2–2. — vs BOIS-COLOMBES→ Identifier qui prend les tirs quand ça compte.
- À SURVEILLER7 buts d'affilée sans riposte (8-6 → 14-6). — vs ES NANTERRE→ Repérer ce qui a déclenché la série (temps mort adverse, changement défensif).
- À SURVEILLER12 min sans marquer (15:05–26:42). — vs ES NANTERRE→ Préparer une relance : temps mort, système simple, joueur de confiance.
- À SURVEILLER10 min sans marquer (29:38–40:00). — vs ES NANTERRE→ Préparer une relance : temps mort, système simple, joueur de confiance.
- À SURVEILLER4 buts d'affilée sans riposte (12-10 → 12-13). — vs SEINE NORD→ Repérer ce qui a déclenché la série (temps mort adverse, changement défensif).
- À SURVEILLER4 buts d'affilée sans riposte (16-18 → 16-21). — vs SEINE NORD→ Repérer ce qui a déclenché la série (temps mort adverse, changement défensif).
- OBSERVÉMoney-time (écart ≤ 2 à 35:00) : 3–0. — vs SEINE NORD→ Identifier qui prend les tirs quand ça compte.
- À SURVEILLER7 min sans marquer (17:45–25:06). — vs ACBB→ Préparer une relance : temps mort, système simple, joueur de confiance.
- À SURVEILLERAvance de 3 perdue. — vs ACBB→ Travailler la gestion d'avance (tempo, choix de tir).
- OBSERVÉMoney-time (écart ≤ 2 à 35:00) : 1–5. — vs ACBB→ Identifier qui prend les tirs quand ça compte.
- À SURVEILLERAttaque répartie : les 3 meilleurs buteurs font 45 % des buts (HHI 0.115).→ Préparer un plan défensif collectif : plusieurs solutions offensives.
- À SURVEILLERPlus de buts en 2de période qu'en 1re (+6 sur 5 matchs).→ Regarder l'entame de 2de période dans le rythme par 5 min.
- OBSERVÉ14 exclusion(s) de 2 min sur 5 feuilles (2.8 par match).→ Si ≥ 3 par match : travailler la défense sans faute et la gestion de l'infériorité.
- À SURVEILLER17 but(s) encaissé(s) sur 13 période(s) d'infériorité (1.3 par exclusion).→ Préparer un système de repli à 5 et limiter les fautes évitables.
Comment lire — Fenêtre où l'attaque cale ; utile pour préparer une relance (temps mort, système de repli).
Feuilles utilisées : WAGQLMT, WAGQLMW, WAGQLMX, WAGVCYJ, WAGVCYL · moteur 0.1.0.